原画的工作方向一般分为两种,一是游戏原画方向,主要是针对角色形象、场景、道具进行设计,游戏里的英雄人物、武器、道具、建筑都是原画师设计出来的。二是影视原画方向,除了有角色、场景、道具的原画概念设计外,还需要进行世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等工作,这些也都是相应的就业方向。

  除此之外,如果你技术过硬,那么也可以成为自由原画师,自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。

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