近几年,随着互联网和智能手机的普及,对游戏的需求量的增加,使得游戏企业对游戏方面的人才需求也在增加,尤其是原画师。然而,也总会有各种前人告诉你,原画师已经趋于饱和,供大于求,这也使得很多想要从事原画师的同学,产生了犹豫。那么,原画师缺人吗?

  其实,对于所有行业来说,缺的不是人,是人才,原画师也是如此。在游戏制作过程中,最不可能离开的就是原画师。几乎每一个游戏的产生都是离不开游戏原画师的,这也是它薪酬高的原因之一。然而,即便有这样高薪诱惑,即便每年有数以万计的人想要成为一个原画师,但很多游戏制作公司依旧无法招聘到合适人才。

  这是因为很多培训机构出来的同学,并没有拥有过硬的专业功底,没法为企业带来价值。目前的原画分为角色设定和场景设定两大类。角色原画设定是需要非常熟练掌握人体结构,并且熟知不同风格,能根据游戏风格迅速定位出角色的性格特征和历史背景。当然也包括基本的线条能力,素描能力,色彩能力等等。而场景原画要求对透视和光影的把握更多一些。

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