3d动画想必大家都不陌生,从成本上而言,3d动画比2d动画更加低,但相反的是,3d动画在观感上比2d动画更加强烈,人物模型更加精致,这两点主要得益于非常厉害的3d设计软件。所以初学者想要着手学习3d动画,一定要先了解3d软件。

  关于3d软件大家可能了解过很多软件,比如说3dmax与maya,但是有个软件也十分优秀,那就是blender。blender 简单来说,其实和 autodesk 3ds max 以及 autodesk maya 一样,都是 3d 建模、动画创作软件。那么,为什么推荐使用 blender 呢?首先,blender 容易入门,且入门后可以高效地使用。

  在 blender 开源后,更保持了开发者与使用者高度重合的状况。这和软件开发商与创作者分离的商业模式正相反,使得 blender 能真正满足创作者的需求。blender 包含了完整的多边形建模、曲线、曲面建模功能,修改器、雕刻、贴图展 uv 设定材质、烘培场景、骨骼绑定、动画创作、粒子效果、物理仿真模拟、光线追踪引擎(cycles)、相机追踪、图像后期合成等丰富、强大的功能。

  除了blender之外,还有很多不错的3d动画软件,比如说:建模:maya、3dmax、zbrush展uv:maya、3dmax、zbrush、uvlayout、rizomuv拓扑:topogun、maya、3dmax、烘焙:maya、zbrush、3dmax、xnormal、3do、grazybump、marmoset绘制贴图:photoshop、substance painter 、quixel suite、mari、bodypaint、mudbox导入引擎:ue4、unity、cryengine等

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