游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

  游戏设计专业是干什么的

  游戏设计专业在整个开发团队中发挥了很大的作用,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。游戏设计专业的学生毕业之后可以从事以下多种工作:概念故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、原画师、场景制作师、游戏特效师、角色制作师、角色艺术动画设计、关卡设计、游戏测试员等。

  游戏设计专业是学什么的

  游戏设计专业学习的内容主要有:游戏策划、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、动画设计、二维游戏设计、次时代游戏角色制作、游戏特效设计、游戏构架设计、游戏策划基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏引擎编辑、游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。

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