从渲染质量上来说,阿诺德渲染器更好一些,比较适合制作影视超写实作品,特别是在生物角色方面;

  oc渲染器比较适合一些小型非复杂场景的静帧创作,比如平面、电商设计,出图效果快,对新人来说易于上手,但是可控性不足是硬伤。

  阿诺德渲染器(arnold)

  是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。也是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。

  octane render(oc)渲染器

  是一款gpu物理渲染神器,它可以手动设置追踪深度减轻点运算密度,相比传统的基于cpu渲染,可达到10到50倍的速度提升。octane render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。

  弘成it教育致力于互联网it人才的培养,精心打造并推出零基础入门、高手进阶、推荐就业为一体的课程体系,全面提升学员的个人素质能力和团队协作能力。欢迎咨询!