先学哪个取决于你要做什么?两款软件都有各自的优势和擅长领域。

  如果是做高精模型,比如次世代模型、影视模型等方向,可以先学zbrush,zbrush是由pixologic开发的一款强大的数字雕刻和绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型。配合maya或3dsmax,可以制作出效果逼真的角色模型、场景模型等;

  如果是想做影视后期,剪辑包装或三维电商海报设计,平面设计,ui设计等方向的话,可以先学c4d。c4d更适合用在广告包装和小型工业产品领域,属于轻量化软件,上手简单、渲染快、尤其擅长运动图形模块,不擅长大型项目,比如影视或游戏制作。

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