两者最大的区别是arnold无偏差,渲染真实稳定性高,但速度相对较慢;redshift有偏差,功能没有arnold多,但胜在高效,渲染速度非常快,单兵作战利器。

  arnold

  基于物理的光线追踪引擎cpu渲染器,具有高质量和稳定性。它可以渲染非常现实,高质量的电影图像,结果是高度可控的。软件对新人友好,特别是对渲染合成基础学习的人。

  redshift

  基于gpu有偏的渲染器,最直观的感受就是实时预览和渲染速度超级快,比较适合艺术创作,尤其是动画方面。至于渲染效果的真实性,是需要个大量时间的练习和知识积累的。

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