一、场景建模做些什么?

  场景建模是场景模型制作师根据原画师给的场景原画稿件制作出游戏或影视中的环境、道具、机械等物体的模型。除了角色造型以外的一切物的造型设计,也可以理解为不会动的物体,都属于场景设计的范畴,比如环境、道具、机械、建筑、桥梁、道路、花草树木等等。适合的场景能够恰到好处地渲染气氛,增强玩家和观众的观感体验。

  二、场景建模师的工作职责有哪些?

  以游戏场景建模师为例:

  1、负责游戏内3d场景建筑,物件的制作,熟悉传统2.5d和3d游戏的制作;

  2、使用u3d引擎搭建场景,灯光氛围营造,还原原画设计,完整输出场景地图,且具有一定的设计能力;

  3、负责推动3d场景技术以及场景美术效果的提升,持续丰富研发制作流程的制定;

  4、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡/建筑的制作范例和规范,以及后期跟踪配合研发美术的制作。

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