简单理解就是:dx和ogl是图形渲染的api,通过这套api应用层可以控制gpu进行图形的绘制渲染,其中dx是微软开发的,只能跑在windows上面,而ogl是一个国际标准,可以跨平台

  而ue3和ue4是游戏引擎,除了集合dx和ogl进行图形渲染之后,还包括了游戏所需要的其他元素,包括:物理引擎,语音模块,网络通信,输入输出模块等等,相对dx和ogl要复杂庞大很多…

  弘成it教育致力于互联网it人才的培养,精心打造并推出零基础入门、高手进阶、推荐就业为一体的课程体系,全面提升学员的个人素质能力和团队协作能力。欢迎咨询!