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zbrush初学者从哪开始

cg制作是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画和三维动画两种。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg。弘成it教育小编为大家整理了短视频相关的答疑精选的内容,供大家参考学习!

9097阅读 99999收藏 2023-01-07

cg制作是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画和三维动画两种。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg。弘成it教育小编为大家整理了短视频相关的答疑精选的内容,供大家参考学习!

10005阅读 99999收藏 2023-01-07

cg制作是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画和三维动画两种。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg。弘成it教育小编为大家整理了短视频相关的答疑精选的内容,供大家参考学习!

10013阅读 99999收藏 2023-01-07

ui设计中的颜色使用

pantone每年的年度代表色意义重大,影响着各行业设计师的设计决策,尤其是时尚纺织行业和平面设计。不管怎样,对色彩的研究与分析影响着我们每次的创作,好的色彩可以传递产品情绪,传递感情,打造记忆点。

1987阅读 99999收藏 2021-12-23

镜头术语:如何为镜头分类

在剪辑室里,使用通用术语对镜头命名,是后期制作过程中保持良好沟通不可或缺的一部分。下面将告诉你记录镜头时,每个镜头的具体名称。【主镜头或主机位】 主镜头包含了场景中从开始到结束的所有动作。但主镜头往往从一个小物件的画面开始,一个主镜头的大部分通常是广角镜头。

3018阅读 99999收藏 2021-12-21

常见剪辑师术语

剪辑从胶片到磁带,再到数字编辑系统,新的术语不断涌现,而旧的术语依然流行。例如,胶片术语的“音画”与数字时代的磁带术语“视频与音频”几乎完全融合。当年拿着剪刀剪切(cut)胶片的前辈所用的剪接(cutting),与我们现在的编辑一同使用,而剪辑室既可以是编辑室(editing room),也可以是剪辑室(cutting room)。随着越来越多电影采用数字化进行拍摄、剪辑与放映,未来我们可能看到的不是胶片电影(film)而是数码影像(digi)。

3705阅读 99999收藏 2021-12-21

影响剪辑选择的元素

剪辑就是将声音和画面的单个镜头组合为一个连贯的故事,那么一处剪辑就是你在这个组合过程中从一个镜头到另一个镜头的转换位置。

2950阅读 99999收藏 2021-12-20

镜头的三种典型类型

构成叙事与视觉的基础是镜头,在影片的视觉链环中,镜头是最基本的单位。正是由于镜头和镜头段落的存在,才有了场景的构成,同样是由于镜头的不同组合,才形成了影片的情节、气氛、意义与观念。

3293阅读 99999收藏 2021-12-20

影视剪辑的步骤

剪辑过程通常被称为“后期制作”,有时也仅叫做“后期”,该过程由简到繁,不一而足。后期制作实际上包括该项目拍摄完成后的所有工作。

3886阅读 99999收藏 2021-12-20

影视后期8大基本摄影技巧

机械运动技巧包括了机械装置的使用,这些装置能让电影制作者创造出独特有趣的摄影机运动。当我们能够像摄影机那样运动时,我们就会更容易明了机械运动这个概念—一当然,如果在一个装置上有能让我们坐着或者站着的平台,我们才可能像摄影机那样运动。

2068阅读 99999收藏 2021-12-16
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